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mani_server.cfg
Schnellsprung zum Modul:
01 Advert 10 Basic Auto Balance Teams 19 Anti-Name Hacking 28 AFK Manager
02 Stats 11 Current Time Display 20 Extra Spawnpoints 29 Betting
03 VictimStats 12 Voting Functionality 21 Spray Tag Tracking 30 Bounty
04 Most Destructive 13 Word Filter 22 Warmup Timer 31 Objectives for CSS
05 Team Kill/Wound Protection 14 Sounds Control 23 Menu Options 32 AutoMap
06 Reserve Slot 15 Plugin Logging 24 External Logging 33 Command Flooding
07 High Ping Kick 16 Death Beams 25 Save Scores 34 Miscellaneous
08 Admin Action Messages 17 Anti IP Ghosting 26 Auto Join Restriction
09 Chat Flooding Control 18 Decal Map Adverts 27 Steam ID Pending Kicker

Anzeige:
Scrollbox (Einstellungen werden resettet!)
Optionbox (Einstellungen werden resettet!)

Module: 01 Advert 
Module: 02 Stats 
mani_stats ein = Statistik aktiviert, aus = deaktiviert
mani_stats_mode ein = Statistik am Ende jeder Runde berechnen,
aus = Statistik wird nicht berechnet
mani_stats_drop_player_days Spieler scheidet aus dem Ranking aus
wenn er X Tage nicht auf dem Server war
mani_stats_calculate 0 = Stats nach Kills
1 = Stats nach Kill/Death Ratio
2 = Kills - Deaths
3 = Stats nach Punkte (victim_points/killer_points) * multiplikator
mani_stats_kills_required Benötigte Kills um am Ranking teilzunehmen
mani_stats_kills_before_points_removed Anzahl der Kills bis der Rank Resettet wird
mani_stats_top_display_time Zeit in Sekunden die die Top10 eingeblendet bleiben (5 - 30)
mani_stats_show_rank_to_all ein = Rank wird allen Spielern angezeigt,
aus = Nur Spieler der es eingegeben hat
mani_stats_alternative_rank_message Chatnachricht die beim Rank-Kommando ausgegeben wird
mani_stats_write_text_file ein = mani_rank.txt erstellen um Rankings z.B
auf eine Website zu exportieren
mani_stats_calculate_frequency Pause in Minuten zwischen der Berechnung der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_write_frequency_to_disk Pause in Minuten zwischen dem Speichern der Stats,
0 = nur bei Mapchange
mani_stats_by_steam_id ein = Stats über SteamID ermitteln,
aus = SteamIDs werden nicht verwendet (LAN)
mani_stats_include_bot_kills ein = Bot Kills in die Stats aufnemen,
aus = Bot Kills nicht in die Stats aufnemen
mani_stats_decay_start Anzahl der Tage nachdem die Punkte anfangen zu zerfallen
mani_stats_decay_period Keine Infos
mani_stats_decay_restore_points_on_
connect
Keine Infos
mani_stats_points_add_only ein = Punke verfallen nie (z.B. wie bei BF2)
mani_stats_ignore_ranks_after_x_days X - Tage nach dem letzten connect
ab die man im Ranking unsichtbar wird.
mani_stats_points_multiplier Multiplikator für die Punkte Zuteilung (Standard = 5.0)
mani_stats_points_death_multiplier Keine Infos
mani_stats_css_weapon_ak47 Kill Punkte Multiplikator für die "ak47" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m4a1 Kill Punkte Multiplikator für die "m4a1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mp5navy Kill Punkte Multiplikator für die "mp5navy" in CS:S
mani_stats_css_weapon_awp Kill Punkte Multiplikator für die "awp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_usp Kill Punkte Multiplikator für die "usp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_deagle Kill Punkte Multiplikator für die "deagle" in CS:S
mani_stats_css_weapon_aug Kill Punkte Multiplikator für die "aug" in CS:S
mani_stats_css_weapon_hegrenade Kill Punkte Multiplikator für die "hegrenade" in CS:S
mani_stats_css_weapon_xm1014 Kill Punkte Multiplikator für die "xm1014" in CS:S
mani_stats_css_weapon_knife Kill Punkte Multiplikator für das "messer" in CS:S
mani_stats_css_weapon_g3sg1 Kill Punkte Multiplikator für die "g3sg1" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg550 Kill Punkte Multiplikator für die "sg550" in CS:S
mani_stats_css_weapon_galil Kill Punkte Multiplikator für die "galil" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m3 Kill Punkte Multiplikator für die "m3" in CS:S
mani_stats_css_weapon_scout Kill Punkte Multiplikator für die "scout" in CS:S
mani_stats_css_weapon_sg552 Kill Punkte Multiplikator für die "sg552" in CS:S
mani_stats_css_weapon_famas Kill Punkte Multiplikator für die "famas" in CS:S
mani_stats_css_weapon_glock Kill Punkte Multiplikator für die "glock" in CS:S
mani_stats_css_weapon_tmp Kill Punkte Multiplikator für die "tmp" in CS:S
mani_stats_css_weapon_ump45 Kill Punkte Multiplikator für die "ump45" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p90 Kill Punkte Multiplikator für die "p90" in CS:S
mani_stats_css_weapon_m249 Kill Punkte Multiplikator für die "m249" in CS:S
mani_stats_css_weapon_elite Kill Punkte Multiplikator für die "elite" in CS:S
mani_stats_css_weapon_mac10 Kill Punkte Multiplikator für die "mac10" in CS:S
mani_stats_css_weapon_fiveseven Kill Punkte Multiplikator für die "fiveseven" in CS:S
mani_stats_css_weapon_p228 Kill Punkte Multiplikator für die "p228" in CS:S
mani_stats_css_weapon_flashbang Kill Punkte Multiplikator für die "flashbang" in CS:S
mani_stats_css_weapon_smokegrenade Kill Punkte Multiplikator für die "smokegrenade" in CS:S
mani_stats_css_bomb_planted_bonus Punkte die man für das legen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_bomb_defused_bonus Punkte die man für das entschärfen der Bombe in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus Punkte die man für das retten einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_hostage_killed_bonus Punkte die man für das killen einer Geisel in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_escape_bonus Punkte die man für das retten eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_vip_killed_bonus Punkte die man für das killen eines VIP′s in CS:S bekommt
mani_stats_css_ct_eliminated_team_bonus Punkte die man als T bekommt wenn alle CT′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_eliminated_team_bonus Punkte die man als CT bekommt wenn alle T′s eliminiert werden
mani_stats_css_ct_vip_escaped_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle VIP′s gerettet werden
mani_stats_css_t_vip_assassinated_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn alle VIP′s eliminiert werden
mani_stats_css_t_target_bombed_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe explodiert
mani_stats_css_ct_all_hostages_rescued_
team_bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn alle Geiseln gerettet werden
mani_stats_css_ct_bomb_defused_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn die Bombe entschärft wird
mani_stats_css_ct_hostage_killed_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn ein T eine Geisel tötet
mani_stats_css_ct_hostage_rescued_team_
bonus
Punkte die man als CT bekommt wenn eine Geisel gerettet wird
mani_stats_css_t_bomb_planted_team_
bonus
Punkte die man als T bekommt wenn die Bombe gelegt wird
mani_stats_dods_weapon_amerknife Kill Punkte Multiplikator für das "amerknife" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spade Kill Punkte Multiplikator für die "spade" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_colt Kill Punkte Multiplikator für die "colt" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_p38 Kill Punkte Multiplikator für die "p38" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_c96 Kill Punkte Multiplikator für die "c96" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_garand Kill Punkte Multiplikator für die "garande" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_m1carbine Kill Punkte Multiplikator für die "m1carbine" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98 Kill Punkte Multiplikator für die "k98" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_spring Kill Punkte Multiplikator für die "spring" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped Kill Punkte Multiplikator für die "k98_scoped" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_thompson Kill Punkte Multiplikator für die "thompson" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp40 Kill Punkte Multiplikator für die "mp40" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mp44 Kill Punkte Multiplikator für die "mp44" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bar Kill Punkte Multiplikator für die "bar" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_30cal Kill Punkte Multiplikator für die "30cal" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_mg42 Kill Punkte Multiplikator für die "mg42" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_bazooka Kill Punkte Multiplikator für die "bazooka" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_pschreck Kill Punkte Multiplikator für die "pschreck" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_us Kill Punkte Multiplikator für die "frag_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_frag_ger Kill Punkte Multiplikator für die "frag_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_us Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger Kill Punkte Multiplikator für die "smoke_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_us" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger Kill Punkte Multiplikator für die "riflegren_ger" in DOD:S
mani_stats_dods_weapon_punch Kill Punkte Multiplikator für die "punch" in DOD:S
mani_stats_dods_capture_point Punkte die man für das erobern einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_block_capture Punkte die man für das verteidigen einer Flagge in DOD:S bekommt
mani_stats_dods_round_win_bonus Punkte die man für das gewinnen einer Runde in DOD:S bekommt
Module: 03 Victim Stats 
mani_show_victim_stats ein = Schaden Statistik anzeigen bei Tod
mani_show_victim_stats_inflicted_only ein = Schaden der selbst hinzu gefügt wurde nicht anzeigen
mani_player_settings_damage Standard Einstellung für Spieler auf dem Server:
0 = Anzeige aus,
1 = Teilanzeige ein
2 = Volle Anzeige mit Treffergruppen (Arm, Kopf, usw.)
3 = Teilanzeige im GUI-Fenster
Module: 04 Most Destructive 
mani_stats_most_destructive ein = Erlaubt das am ende einer Runder der Player angezeigt wird
der den größten Schaden in der Runde verursacht hat
mani_stats_most_destructive_mode ein = Anzeige nach Kills, aus = Anzeige nach Schaden
mani_player_settings_destructive ein = Die Standart Einstellung im Settings menü
für die "mani_stats_most_destructive"-Anzeige ist ein
Module: 05 Team Kill/Wound Protection 
mani_tk_protection ein = TeamKill Schutz Aktivieren,
aus = TeamKill Schutz Deaktivieren
mani_tk_forgive TeamKill Bestrafungsmenu
mani_tk_spawn_time Zeit die der TeamKill Schutz nach der Freezetime dauert
mani_tk_allow_bots_to_punish ein = Bots dürfen TeamKill Punish auf Spieler anwenden
mani_tk_allow_bots_to_add_violations ein = TeamKill Zähler des Spielers wird erhöht
wenn er einen Team-Bot tötet
mani_tk_offences_for_ban TeamKills bis ein Spieler gebannt wird
mani_tk_ban_time Zeit in Minuten die ein TeamKill Ban dauert. 0 = für immer
mani_tk_slap_on_team_wound ein = Spieler erhält Slap bei TeamWound
mani_tk_slap_on_team_wound_damage Damage Wert bei Slap durch TeamWound
mani_tk_show_opposite_team_wound Zeigt allen Spielern am Server TA′s an, aus = normaler css style
mani_tk_add_violation_without_forgive ein = TeamKill Zähler wird erhöht,
auch wenn TeamKill vergeben wurde
mani_tk_allow_forgive_option ein = Aktviert die Forgive Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_blind_option ein = Spieler dürfen TeamKiller erblinden lassen
mani_tk_blind_amount Gibt an wie stark die Sicht eingeschränkt wird
bei Erblinden (0-255, höher = stärker)
mani_tk_allow_slap_option ein = Aktviert die Slap Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_cash_option ein = Aktviert die Cash Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_slap_to_damage Damage Wert den ein TeamKiller nach Slap erhält
mani_tk_cash_percent Prozentwert den man vom Geld eines TeamKillers erhält
mani_tk_allow_freeze_option ein = Aktiviert die Freeze Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_drugged_option ein = Aktviert die Drug Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_allow_burn_option ein = Aktviert die Burn Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_burn_time Zeit in Sekunden die ein Spieler brennt nach einem TeamKill
mani_tk_allow_slay_option ein = Aktviert die Slay Option im TeamKill Punish Menu
mani_tk_team_wound_reflect ein = Team Wound Reflect eingeschaltet
mani_tk_team_wound_reflect_threshold Anzahl Team Wounds pro Map nach denen ein Spieler bestraft wird
mani_tk_team_wound_reflect_ratio Multiplikator für Team Wound Reflect
1 = Spieler erhält Schaden den er verursacht hat
2 = Spieler erhält doppelten Schaden
X = Spieler erhält verursachten Schaden mal X
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_
increase
Wert um den mani_tk_team_wound_reflect_ratio
bei jedem Team Wound erhöht wird.
mani_tk_allow_time_bomb_option ein = Aktiviert die Option Zeitbombe im TeamKill Menue
mani_tk_time_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Zeitbombe fest
mani_tk_time_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_time_bomb_blast_mode 0 = jagt nur den Teamkiller hoch
1 = jagt alle Teammitglieder im Explosionsradius mit hoch
2 = jagt alle im Explosionsradius mit hoch
mani_tk_time_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Zeitbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_fire_bomb_option ein = Aktiviert ob die Option Napalmbombe im TeamKill Menue
mani_tk_fire_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Napalmbombe fest
mani_tk_fire_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_fire_bomb_blast_mode 0 = entzündet nur den Teamkiller
1 = entzündet alle Teammitglieder im Explosionsradius
2 = entzündet alle im Explosionsradius
mani_tk_fire_bomb_burn_time Legt die Dauer des Brennens in Sekunden fest
mani_tk_fire_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Napalmbombe
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_freeze_bomb_option ein = Aktiviert ob die Option Frostbombe im TeamKill Menue
mani_tk_freeze_bomb_seconds Legt die Sekunden bis zur Explosion der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_blast_radius Legt den Explosionsradius der Frostbombe fest
mani_tk_freeze_bomb_show_beams ein = zeigt Strahlen an, aus = zeigt keine Strahlen an
mani_tk_freeze_bomb_blast_mode 0 = friert nur den Teamkiller ein
1 = friert alle Teammitglieder im Explosionsradius ein
2 = fiert alle im Explosionsradius ein
mani_tk_freeze_bomb_beep_radius Radius des Beepkreises der Frostbombe,
0 = Radius entspricht dem Explosionsradius, Defaultwert ist 256
mani_tk_allow_beacon_option Legt fest ob die Napalmbombe im TK Menu genutzt werden darf